매일 들어오는 글 가운데, TTJ가 한 번 더 읽어본 것들. 코딩과 AI 시대를 가로지르는 글로벌 동향을 한곳에 모았습니다.
## 64KB의 벽과 싸우던 개발자들 요즘 우리는 메모리를 거의 무한한 자원처럼 다루죠. `malloc` 한 번이면 끝이고, 포인터는 그냥 포인터예요. 그런데 1990년대 초 Windows 3.x, 즉 16비트 Windows(Win16) 시절 개발자들은 메모리 한 조각을 두고 정말 치열하게 머리를 굴려야 했어요. OS/2 Museum의 이 글은 그 시...