핵심 요구사항
- WASD 키보드 입력을 카메라 이동에 연결
- 뷰 매트릭스 또는 동등한 카메라 로직 구현
- 프레임레이트 독립적인 부드러운 이동 처리
- 기존 외부 의존성 변경 없이 작업
- 수정한 코드 섹션에 명확한 주석 추가
기존 OpenGL 레이트레이서(raytracer-engilas)에 고전적인 WASD 키보드 카메라 이동 기능을 추가하는 프로젝트입니다. 현재는 Escape 키로 창을 닫는 기능만 있고 마우스는 작동하며, 프레임레이트에 독립적인 부드러운 시점 이동을 위한 뷰 매트릭스 또는 카메라 로직을 키보드 입력에 연결해야 합니다. 기존 C++/OpenGL 코드베이스에서 외부 의존성 변경 없이 작업하며, 수정한 부분에 명확한 주석을 단 소스 파일을 반환해야 합니다. C++와 OpenGL 카메라/매트릭스 처리 경험이 있는 그래픽스 개발자에게 적합합니다.