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트렌드를 한눈에 보는 테크 뉴스

HN · GitHub · Reddit 외 13개 소스에서 매일 큐레이션

'React' 검색 결과 119 초기화
5월 20일
HN 원문

Mercury, 30년 묵은 논리형 언어가 아직도 살아있는 이유

## 잠깐, 논리형 언어가 뭐였더라? 프로그래밍 언어 분류를 학교에서 배울 때 "명령형, 함수형, 객체지향형, **논리형**"이라고 나오는 거 기억하시나요? 거기서 논리형 언어로 항상 등장하는 게 Prolog였는데요, 사실 실무에서 Prolog를...

HN 원문

오픈소스 프로젝트가 조용히 망하는 어이없는 방법들

## 잘 만든 프로젝트가 왜 갑자기 죽을까 깃허브에 가보면 별이 수천 개 달려 있는데 마지막 커밋이 2년 전인 프로젝트가 정말 많거든요. 처음엔 활발하게 돌아가다가 어느 순간 조용해지고, 이슈에는 답이 안 달리고, PR은 쌓이기만 하다가 결국 누...

HN 원문

구글 검색창이 바뀐다, '검색'에서 '대화'로 넘어가는 분기점

## 30년 가까이 그대로였던 검색창 구글 검색창은 사실 1998년 이후 큰 틀이 거의 바뀐 적이 없어요. 빈 박스에 키워드를 넣으면, 파란 링크가 쭉 나오고, 우리는 그 중에서 마음에 드는 걸 클릭하는 방식이죠. 이게 너무 익숙해서 '검색'이라...

HN 원문

딸기 한 알에서 만나는 가우시안 스플랫, 3D 그래픽의 미래가 바뀌고 있다

## 웹 브라우저에서 진짜 같은 딸기를 만났어요 어떤 분이 딸기 한 알을 가우시안 스플랫(Gaussian Splat)으로 만들어 웹에 올려놓은 데모가 돌아다니고 있어요. 마우스로 빙글빙글 돌려보면 표면의 반짝거림, 씨앗의 작은 굴곡, 빛이 닿을 ...

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5월 19일
HN 원문

"이제 그만 좀 합시다" - SPA 만능주의에 던지는 어느 개발자의 직설적인 질문

## 또 React로 시작하시려고요? 새 웹 프로젝트 만든다고 하면 거의 자동반사처럼 `npx create-next-app` 치거나 Vite로 React 셋업하잖아요. 그런데 한 개발자가 본인 블로그에 "SPA의 폭정(The tyranny of ...

HN 원문

Haskell의 Profunctor Equipment: 추상화의 끝판왕을 들여다보기

## 갑자기 무슨 이야기인가요? 범주론(Category Theory)을 프로그래밍에 접목하는 걸로 유명한 Bartosz Milewski가 또 하나의 흥미로운 글을 발표했어요. 이번 주제는 **Profunctor Equipment**라는, 이름만 들어...

HN 원문

16바이트 x86 어셈블리로 매트릭스 우주를 만들었어요 - 그것도 소리까지

## 트윗 한 줄도 안 되는 16바이트의 마법 영화 매트릭스에서 초록색 글자가 위에서 아래로 비처럼 내리는 장면, 다들 기억하시죠. 그 효과를 화면에 띄우는 코드를 짠다고 하면 보통 몇 줄이나 필요할까요? Python으로 짜면 수십 줄, C로 짜...

5월 18일
HN 원문

포켓몬으로 배우는 Prolog: 논리형 프로그래밍이 이렇게 쉬웠나

## 코드를 '쓰는' 게 아니라 '말하는' 언어가 있다고요? 우리가 평소 쓰는 파이썬이나 자바스크립트는 '어떻게 할지'를 컴퓨터한테 일일이 알려주는 방식이에요. for 루프 돌리고, if로 분기하고, 함수 호출하고. 이런 걸 명령형(imperativ...

HN 원문

Prolog의 어두운 면: 논리 프로그래밍 언어가 우리에게 남긴 교훈

## 무슨 이야기인가요? 혹시 **Prolog**라는 언어 들어보셨어요? 컴퓨터공학과 수업에서 잠깐 다루고 지나가거나, AI 역사 책에서 "1980년대 일본의 5세대 컴퓨터 프로젝트에 쓰였던 그 언어" 정도로 기억하는 분들이 많을 거예요. 명령형 언...

HN 원문

AI에게 배움까지 외주 주지 마세요 — 애디 오스마니의 경고

## AI가 다 해주는 시대의 함정 구글의 엔지니어링 매니저이자 웹 성능 전문가로 유명한 **애디 오스마니(Addy Osmani)**가 개발자들에게 묵직한 조언을 던졌어요. 제목은 "배움을 외주 주지 마세요(Don't Outsource the L...

HN 원문

네이티브 앱이 텍스트만 만나면 무너지는 이유

## 네이티브가 항상 최고일까요? 모바일 앱이나 데스크톱 앱을 만들 때 "네이티브로 가야 진짜다"라는 말, 많이 들어보셨을 거예요. iOS면 Swift/SwiftUI, 안드로이드면 Kotlin/Compose, 데스크톱이면 각 OS의 네이티브 UI...

5월 17일
HN 원문

우리는 세상을 너무 복잡하게 만들어 버렸다 - 개발자가 한번쯤 멈춰서 생각해볼 것들

## 왜 이 글이 마음에 남을까요? 개발 일을 하다 보면 가끔 이런 생각이 들 때가 있어요. "내가 지금 만들고 있는 이거, 정말 필요한 걸까?" 화면 하나 만드는 데 React, Next.js, TypeScript, Tailwind, ESLin...

HN 원문

스토리 포인트는 왜 항상 들쭉날쭉할까: 측정 단위가 아닌 '느낌'의 함정

## 애자일의 스토리 포인트, 정말 객관적인 단위일까요? 스크럼이나 칸반을 한 번이라도 해본 분이라면 "스토리 포인트(Story Point)"라는 말을 들어보셨을 거예요. 이게 뭐냐면, 어떤 작업이 얼마나 복잡하고 시간이 걸릴지를 숫자로 표현한 ...

5월 16일
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'막을 방법이 없다'는 말이 유독 자주 들리는 패키지 매니저 이야기

## 풍자 한 문장에 담긴 npm의 현실 이 글의 원제는 'No way to prevent this, says only package manager where this regularly happens'인데요, 이게 사실 유명한 풍자예요. 미국에서...

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위키피디아를 윈도우 XP 데스크탑처럼 탐험하는 웹사이트

혹시 윈도우 XP 시절을 기억하시나요? 푸른 잔디 언덕 배경화면, 시작 버튼의 그 둥글둥글한 디자인, 그리고 "내 컴퓨터" 아이콘을 더블클릭하던 그 감각. 2001년에 출시된 운영체제인데도 지금 봐도 이상하게 마음이 따뜻해지는 비주얼이에요. 그 향...

5월 13일
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TanStack npm 공급망 공격 사고 분석 - 토큰 하나가 뚫리면 어디까지 무너지는가

## 무슨 일이 있었나 React 생태계에서 React Query, React Router, React Table 같은 인기 라이브러리를 만드는 TanStack 팀이 npm 공급망 공격을 당했어요. 공격자가 TanStack 메인테이너의 npm 계...

5월 4일
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터미널 UI(TUI)가 다시 떠오르는 진짜 이유

## GUI 시대에 왜 다시 까만 화면인가요? lazygit, k9s, btop, htop, neovim, yazi… 혹시 이 이름들 중에 익숙한 게 있으신가요? 모두 "TUI(Text User Interface)"라고 부르는 도구들이에요. 이게...

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20년 함께한 워드프레스를 떠나며 — 한 개발자의 이별 이유

## 20년이라는 시간 웹 개발 세계에서 20년이라는 건 진짜 긴 시간이에요. 그동안 PHP는 4에서 8까지 버전이 올라갔고, jQuery가 등장했다 사라졌고, React가 나타났고, 서버리스가 유행했죠. 그 모든 시기를 관통하면서 살아남은 거의...

4월 30일
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Haskell 대신 여전히 Lisp/Scheme을 선택하는 이유

## 함수형 언어, 두 개의 길 함수형 프로그래밍에 관심을 갖다 보면 결국 두 산 앞에 서게 돼요. 한쪽은 **Haskell**이에요. 정적 타입, 게으른 평가, 모나드. "수학처럼 코드를 짠다"는 평을 받는 언어죠. 다른 한쪽은 **Lisp/Sch...

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마우스 커서가 캠프에 간다면? Neal.fun의 'Cursor Camp' 인터랙티브 실험

## 마우스 커서로 노는 웹사이트 혹시 **Neal Agarwal**이라는 이름 들어보셨어요? "The Password Game", "Stimulation Clicker", "Infinite Craft" 같은 중독성 강한 웹 장난감을 혼자 만들어 올...

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