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asteria - Android Prototype (milestone 1)

2026.08.10 1회 앱 개발
예산
$150~$250 USD
예상 기간
3~5주
난이도
보통

기술 스택

Godot 4.x GDScript Android Pixel Art

AI 분석 요약 기회점수 58/100

Godot 4.x 엔진으로 개발하는 2D 온라인 멀티플레이어 길드 관리 RPG 'Asteria'의 안드로이드 초기 프로토타입(마일스톤 1)을 만드는 프로젝트입니다. 탑다운 시점의 2D 픽셀아트로 2층 이상의 길드홀, 층간 계단 이동, 터치스크린 조작, 3~5명의 NPC 활동 및 이동, 5시간=1일 방식의 인게임 시간 시스템 등을 구현합니다. Godot/GDScript 경험이 있고 소스코드와 APK를 전달하며 마일스톤 방식으로 협업 가능한 개발자에게 적합합니다.
핵심 요구사항
  • Godot 4.x 및 GDScript로 2D 탑다운 프로토타입 구현
  • 2층 이상 길드홀 + 층간 계단 이동, 캐릭터 이동 및 안드로이드 터치 조작
  • 3~5명 NPC의 간단한 활동 및 방/층 간 이동
  • 5실시간=1일 인게임 시간 시스템 및 기본 UI
  • 전체 Godot 프로젝트/소스코드 전달 및 테스트용 APK 빌드
  • 향후 마일스톤 확장을 고려한 구조화된 프로젝트
산출물
  • 전체 Godot 프로젝트 및 GDScript 소스코드
  • 안드로이드 테스트용 APK
  • 서드파티 에셋 출처/라이선스 명세
매력 포인트
  • 명확하고 상세한 스펙 및 범위 구분
  • 마일스톤 기반 협업으로 확장 가능성
  • 포트폴리오 중심 선정(최저가 아님)
주의사항
  • 예산 $150~$250로 명시된 기능 대비 다소 낮음
  • 프로젝트 기간 명시 없음
  • 클라이언트 국가/이력 정보 부재
프로젝트 유형신규개발
적합 개발자2~3년차 Godot/2D 게임 개발자 (GDScript + Android 빌드)

클라이언트 정보

지원자21명
평균 입찰가$185

프로젝트 원문 설명

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